Skip to main content
Все руководства
Патч 7.40c

Руководство по Hard Support Position 5 ()

Это руководство объясняет, как эффективно играть на позиции 5 (Hard Support) в патче 7.40c в рамках структурированных матчей Rivals. Как пятая позиция, вы помогаете своим корам, контролируете обзор и задаёте ранний темп. Вас оценивают не по фарму. Вас оценивают по импакту.

Rivalsот Rivals

Шаг 1: Правильно прочитайте линию

Цель: обеспечить вашему керри стабильный старт.

Перед встречей крипов проанализируйте:

  • Сильнее ли эта линия в формате 2 на 2?
  • Или лучше играть как отдельные размены 1 на 1?
  • У кого угроза убийства?
  • Кто побеждает в затяжных разменах?
Decision Rule

Если ваш герой сильнее в координированном бёрсте, но слаб в изолированных разменах, форсируйте стычки 2 на 2. Если вашему керри нужен спейс, разделяйте драки.

Никогда не играйте на автопилоте.

Шаг 2: Подготовка до начала игры (0:00)

Чек-лист

  1. 1.Купите 2x Observer Ward.
  2. 2.Купите минимум 1 Sentry.
  3. 3.Возьмите Tangos и сустейн.
  4. 4.Поделитесь Tangos с мидером немедленно.
  5. 5.Обсудите план линии со своим керри.
  6. 6.Блокируйте крипов правильно, чтобы подвести волну ближе к вашей башне.

Шаг 3: Исполнение на линии (0–6 минут)

Основные приоритеты

  • Обеспечивайте денаи рэнж-крипов.
  • Харассите, не притягивая аггро крипов.
  • Пулите хард-камп в нужные тайминги для сброса равновесия.
  • Зонируйте вражеских оффлейнеров из зоны опыта.

Чек-лист

  • Всегда носите TP.
  • Стакайте кампы в даунтайме.
  • Наказывайте вражескую переагрессию немедленно.
Decision Rule

Если враги не могут убить вашего керри, вы можете давить агрессивно. Если могут, приоритизируйте оборонительное позиционирование.

Шаг 4: Защитите своего керри (6–10 минут)

Ваш керри должен выйти с линии сильным.

Чек-лист

  • Поддерживайте оборонительный обзор рядом с сейфлейном.
  • Стакайте ближайшие кампы.
  • Ротируйте только если ваш керри стабилен.
  • Обеспечивайте пауэр-руну, если мидеру нужна помощь.
Decision Rule

Не покидайте линию, пока ваш керри не сможет безопасно фармить один.

Шаг 5: Философия сборки предметов

Ваше золото — для командного импакта.

Ранние необходимости

Ранняя игра

Magic Wand
Magic Wand
Boots Of Speed
Boots Of Speed
Arcane Boots
Arcane Boots

Основная утилити

Кор-предметы саппорта

Glimmer Cape
Glimmer Cape
Force Staff
Force Staff
Mekansm
Mekansm
Holy Locket
Holy Locket
Decision Rule

Если выбираете между персональным уроном и командным спасением, выбирайте спасение.

Избегайте жадных урон-предметов, если ваш драфт конкретно этого не требует.

Шаг 6: Контроль обзора (10–25 минут)

Обзор побеждает в драках мид-гейма.

Чек-лист

  • Ставьте варды на объективы, которые ваша команда хочет оспорить.
  • Ставьте оборонительные варды, когда позади.
  • Ставьте агрессивные варды, когда впереди.
  • Активно девардите Sentry.
  • Проверяйте миникарту каждые несколько секунд.

Всегда носите детект

Детект

Dust Of Appearance
Dust Of Appearance
Sentry Ward
Sentry Ward

Если вы теряете контроль обзора, вы теряете контроль карты.

Шаг 7: Дисциплина в командных драках мид-гейма

Ваша задача

  1. 1.Стойте позади коров.
  2. 2.Сохраняйте способности для импактных моментов.
  3. 3.Используйте дизейблы реактивно, а не случайно.
  4. 4.Защищайте героя с наибольшим нетворсом.
  5. 5.Не показывайтесь первым, если это не необходимо.

Шаг 8: Исполнение в лейт-гейме (25+ минут)

Ваша жизнь имеет ценность, но жизнь вашего керри — больше.

Чек-лист

  • Умирайте за керри при необходимости.
  • Никогда не бродите в одиночку.
  • Держите детект в запасе.
  • Отслеживайте таймеры Рошана.
  • Отслеживайте вражеские тайминги предметов (BKB, Blink и т.д.).
Decision Rule

Если размен вашей жизни спасает керри и обеспечивает победу в драке, это того стоит.

Рекомендуемые архетипы героев

Сильные черты позиции 5:

  • Надёжный дизейбл
  • Оборонительное спасение
  • Сильный харасс на линии
  • Импакт в командных драках без тяжёлых предметов

Распространённые импактные примеры:

  • Lich
    Lich
  • Witch Doctor
    Witch Doctor
  • Dazzle
    Dazzle
  • Warlock
    Warlock
  • Treant Protector
    Treant Protector
  • Abaddon
    Abaddon
  • Crystal Maiden
    Crystal Maiden
  • Shadow Shaman
    Shadow Shaman
  • Jakiro
    Jakiro

Выбирайте героев, которые функционируют без фарма.

Если вы проигрываете, сделайте это

  1. 1.Прекратите ставить агрессивные варды.
  2. 2.Ставьте варды на хайграунде оборонительно.
  3. 3.Держитесь за сильнейшим кором.
  4. 4.Приоритизируйте способности спасения над агрессией.
  5. 5.Стакайте и фармите безопасные волны только когда карта тёмная.

Вы можете стабилизировать игры через обзор и клатч-спасения.

Что делать / Чего не делать

Do
  • Анализируйте динамику линии перед разменами.
  • Делитесь ресурсами рано.
  • Пулите и стакайте стабильно.
  • Покупайте командную утилити.
  • Всегда носите детект.
  • Отслеживайте таймеры объективов.
Don't
  • Покидать линию слишком рано.
  • Покупать жадные предметы.
  • Забывать TP-свиток.
  • Ставить варды в предсказуемые места постоянно.
  • Играть на автопилоте.
  • Игнорировать миникарту.

Глоссарий

Position 5
Роль хард-саппорта, сосредоточенная на помощи корам и обеспечении обзора.
Equilibrium
Позиция волны крипов относительно башен.
Pulling
Перетягивание нейтральных крипов на линию для манипуляции позицией волны.
Stacking
Заставлять нейтральные кампы респауниться несколько раз в одной локации.
Utility Item
Предмет, покупаемый преимущественно для помощи команде, а не увеличения персонального урона.
Detection
Предметы для обнаружения невидимых юнитов.

Want to put this to the test? Join a tournament