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Guide Disruptor Hard Support

Disruptor Guide par Rivals

Disruptor

Disruptor

heroPatch 7.40c

Résumé

Ce guide montre comment jouer Disruptor hard support efficacement dans le Patch 7.40c. Disruptor gagne en punissant la mobilité, en contrôlant les escarmouches mid-game et en exécutant des combos de teamfight disciplinés.

Étape 1 : Gagner la lane par le harcèlement

Objectif : Sécuriser la pression précoce et activer votre core.

Configuration de départ

Objets de départ

Tango
Tango
Healing Salve
Healing Salve
Enchanted Mango
Enchanted Mango
Circlet
Circlet
Iron Branches
Iron Branches

Règles de lane

  • Commencez avec Thunder Strike pour la pression et sécuriser les creeps ranged.
  • Échangez agressivement quand votre carry est en position.
  • Conservez le mana pour les opportunités clés de Glimpse.
  • Maintenez le contrôle de vision autour des camps de pull.
Decision Rule

Si l'ennemi s'overextend ou TP, cherchez une punition avec Glimpse immédiatement.

Étape 2 : Établir le contrôle précoce (Niveau 2–7)

Priorité précoce principale

  1. 1.Max Glimpse en premier dans la plupart des parties.
  2. 2.Prenez un point de valeur tôt dans Thunder Strike.
  3. 3.Un point tôt dans Kinetic Field.
  4. 4.Ultime à 6 / 12 / 18.

Pourquoi Glimpse en premier : Une plus grande distance de renvoi signifie des pickoffs plus forts et une plus grande punition pour le mauvais positionnement.

Ajustement alternatif précoce : Si la lane nécessite un harcèlement plus fort, vous pouvez prioriser Thunder Strike aux premiers niveaux avant de vous engager pleinement dans Glimpse.

Étape 3 : Exécution des escarmouches mi-partie

Disruptor excelle entre 12 et 35 minutes.

Checklist

  • Jouez derrière votre frontline.
  • Ne vous montrez pas avant le début des combats.
  • Gardez Glimpse pour les cibles clés, pas les tanks.
  • Communiquez les cooldowns clairement.

Combo clé

  1. 1.Placez Kinetic Field.
  2. 2.Lancez immédiatement Static Storm à l'intérieur.
  3. 3.Glimpse les cibles de haute valeur dans la zone s'ils tentent de s'échapper.
Do
  • Piégez les héros mobiles après qu'ils se soient engagés.
  • Glimpse les héros qui TP dans les combats.
  • Punissez les tentatives de repositionnement.
Don't
  • Mener les combats de front.
  • Gaspiller Static Storm sur des cibles de faible impact.
  • Lancer Kinetic Field sans suivi.

Étape 4 : Progression d'objets et discipline de rôle

Objets précoces

Début de partie

Magic Wand
Magic Wand
Arcane Boots
Arcane Boots

Progression core

Configuration core

Blink Dagger
Blink Dagger
Glimmer Cape
Glimmer Cape
Aghanims Scepter
Aghanims Scepter
  • Blink Dagger (améliore l'angle d'initiation)
  • Glimmer Cape (utilité défensive)
  • Aghanim's Scepter (améliore l'impact de Static Storm)

Situationnel

Extensions

Force Staff
Force Staff
Euls Scepter Of Divinity
Euls Scepter Of Divinity
Aether Lens
Aether Lens
Refresher Orb
Refresher Orb
Wind Waker
Wind Waker
  • Force Staff (repositionner les alliés)
  • Eul's Scepter (auto-sauvetage ou setup)
  • Aether Lens (portée de cast)
  • Refresher Orb (double ultime)
  • Wind Waker (outil de sauvetage late game)

Principe important : Disruptor n'a pas besoin de beaucoup de farm pour fonctionner. Priorisez les wards, la détection et l'utilité d'équipe.

Decision Rule

Si les cores ennemis dépendent fortement du timing d'immunité magique, Aghanim's Scepter prend beaucoup plus de valeur.

Étape 5 : Discipline de positionnement

Votre efficacité dépend entièrement du positionnement.

Checklist

  • Restez hors de portée de stun initiale.
  • Laissez les initiateurs se révéler en premier.
  • Blink depuis le fog si possible.
  • Ne stackez pas avec les autres supports.

Si vous mourez en premier, votre équipe perd le contrôle.

Étape 6 : Connaissance des matchups

Fort contre

  • Storm Spirit (punition de la mobilité)
  • Queen of Pain (punition post-blink)
  • Shadow Fiend (interruption de canalisation et contrôle de zone)

Difficile contre

  • Lifestealer (immunité aux sorts pendant Rage)
  • Juggernaut (immunité de Blade Fury)
  • Faceless Void (échappement Time Walk et menace Chronosphere)

Face à des cores avec immunité aux sorts, concentrez-vous davantage sur les pickoffs avec Glimpse et l'utilité défensive plutôt que les combos de teamfight complets.

Chronologie des pics de puissance

Niveau 7

La portée maximale de Glimpse devient très punitive.

Mi-partie (~timing Blink)

Initiation fiable Kinetic Field + Static Storm.

Late game (Aghanim's Scepter)

Static Storm devient significativement plus menaçant.

La force de Disruptor culmine dans les teamfights coordonnés de mi-partie.

Si vous perdez, faites ceci

  1. 1.Arrêtez de forcer les combats de high ground à l'aveugle.
  2. 2.Jouez derrière les wards défensives.
  3. 3.Glimpse les héros qui s'overextend pendant les push.
  4. 4.Gardez Static Storm pour la défense d'objectifs.
  5. 5.Priorisez les objets d'utilité plutôt que les améliorations de luxe.

Vous pouvez faire durer les parties efficacement en punissant la sur-agression.

À faire / À ne pas faire

Do
  • Gardez Glimpse pour les cibles à fort impact.
  • Combinez Kinetic Field avant Static Storm.
  • Achetez des objets d'utilité d'équipe.
  • Jouez autour de la vision et du fog.
Don't
  • Initier sans soutien.
  • Gaspiller l'ultime sur des héros de faible valeur.
  • Se placer devant pendant les push.
  • Ignorer les cooldowns de mobilité.

Glossaire

Glimpse
Capacité qui renvoie un héros ennemi à sa position précédente.
Kinetic Field
Crée une barrière circulaire qui piège les ennemis à l'intérieur.
Static Storm
Capacité de silence en zone qui inflige des dégâts aux ennemis dans le temps.
Blink Dagger
Objet qui fournit un repositionnement instantané.
Spell Immunity
Effet temporaire empêchant la plupart des disables magiques.
Initiator
Héros responsable de commencer les engagements.
RivalsÉcrit par Rivals